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🔥更新:2024-12-09📝字数: 0 字⏱时长: 0 分钟

第一章:开发环境的安装和配置(⭐)

1.1 什么是编译器?

  • 要开发 C/C++ 程序,需要安装 C/C++ 编译器,目前有两种主流实现,即:
    • GCC(GNU Compiler Collection):全平台实现,即支持 Windows、MacOS、Linux 等。
    • MSVC(Microsoft Visual C++):只支持 Windows 系统。
  • GCC 在 Windows 上的版本有很多,如:。它们之间的区别,如下所示:
特性MinGW-w64CygwinMSYS2
简介Minimalist GNU for WindowsPOSIX 兼容环境和工具集结合了 MinGW 和 Cygwin 的工具集
编译器提供 GCC 编译器提供 POSIX 兼容环境,包含大量工具提供 MinGW-w64 工具链和 Cygwin 环境
生成文件Windows 原生可执行文件POSIX 兼容的可执行文件可以生成 Windows 原生可执行文件或 POSIX 文件
依赖无需额外依赖依赖 Cygwin DLL根据使用工具链决定(MinGW-w64 无依赖,Cygwin 有依赖)
工具和库基本的编译工具丰富的 Unix 工具和库丰富的工具和库,强大的包管理系统
性能性能较好可能较低,因为通过兼容层调用系统取决于使用的工具链(MinGW-w64 性能较好)
复杂度简单易用设置和使用相对复杂较为灵活,复杂度介于 MinGW-w64 和 Cygwin 之间
适用场景开发 Windows 原生应用运行和开发 Unix 程序混合使用 Unix 工具和开发 Windows 原生应用
优点轻量级,直接生成 Windows 应用完整的 POSIX 兼容环境,丰富的工具灵活的环境,强大的包管理系统
缺点工具和库较少生成文件依赖 Cygwin DLL,性能可能较低环境较大,占用更多空间,复杂性比 MinGW-w64 高

提醒

  • ① MinGW-w64 、Cygwin 以及 MSYS2 任选其一安装即可。
  • ② 目前的 Win10 和 Win11 版本支持 WSL2 (Windows Sub Linux 2 ,即 Windows 的子系统 Linux),可以实现在 Windows 系统上安装一个 Linux ,然后再运行 Linux 中的 GCC 工具链。
  • ③ 本人的操作系统是 Win11 ,安装和配置都将以该系统为基础作为演示,后续不再赘述!!!

1.2 编译器的安装和配置

1.2.2 MinGW-w64 的安装和配置

1.2.2.1 安装

  • 下载到本地:略。

提醒

下载地址在

  • 解压到指定的目录,即:

提醒

本人的解压目录是:D:\develop\mingw64

1.2.2.2 配置 path 环境变量

  • 配置环境变量,以便任意目录都可以执行 gcc 命令,即:

提醒

因为,本人安装 MinGW-w64 的目录是 D:\develop\mingw64,所以本人需要配置的 path 环境变量就是D:\develop\mingw64\bin

  • 测试是否安装成功:
shell
gcc --version

1.2.3 Cygwin 的安装和配置

1.2.3.1 安装

  • 下载到本地:略。

提醒

下载地址在

  • 点击安装:
  • 选择需要安装的软件包:

提醒

默认是最小化安装,没有 GCC,需要选择 gcc-core、gcc-g++、make、gdb、binutils 。

  • 安装 gcc-core :
  • 安装 gcc-g++ :
  • 安装 make :
  • 安装 gdb :
  • 安装 binutils :

1.2.3.2 配置 path 环境变量

  • 1.2.2.2 配置 path 环境变量 步骤相同:略。

1.2.4 MSYS2(推荐)

1.2.4.1 安装

  • 下载到本地:略。

提醒

下载地址在

  • 点击安装:

提醒

可能很多人,会遇到安装到 50% 就一直卡死在那边,不用慌,关闭它,再次重新安装即可。

  • 点击运行 MSYS2 :
  • 出现命令终端:

提醒

如果没有出现命令终端,也不要慌,去 Win11 操作系统的开始菜单,那边找一下,就能找到。

  • 替换清华镜像源(可选):
shell
sed -i \
"s#https\?://mirror.msys2.org/#https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/#g" \
/etc/pacman.d/mirrorlist*
  • 安装 gcc 等相关开发包:
shell
pacman -Syu --noconfirm # 更新包管理器
shell
pacman -Sy base-devel --noconfirm # 安装开发工具包

提醒

或许,你会看到其他人的安装命令是 pacman -Sy mingw-w64-x86_64-toolchain --noconfirm

点我查看 两者的区别
  • mingw-w64-x86_64-toolchain 使用更传统的 MSVCRT,适合需要经典 MinGW 环境的项目或依赖较老 C 运行时的应用。
  • mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain 使用 Microsoft 的 UCRT,更适合现代 Windows 开发,提供更好的兼容性和性能。
shell
pacman -Sy mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain --noconfirm # 安装开发 gcc 相关工具链

1.2.4.2 配置 path 环境变量

  • 1.2.2.2 配置 path 环境变量 步骤相同:略。

提醒

本人需要配置的 path 环境变量是 C:\msys64\ucrt64\bin

1.3 什么是 IDE(集成开发环境)?

  • 在实际开发中,除了编译器是必须安装的工具之外,我们往往还需要很多其他的辅助软件,如下所示:

    • 编辑器:用来编写代码,并且给代码着色,以方便阅读。
    • 代码提示器:输入部分代码,即可提示全部代码,加速代码的编写过程。
    • 调试器:观察程序的每一个运行步骤,发现程序的逻辑错误。
    • 项目管理工具:对程序涉及到的所有资源进行管理,包括:源文件、图片、视频、第三方库等。
    • 漂亮的界面:各种按钮、面板、菜单、窗口等控件整齐排布,操作更方便。
  • 这些工具通常被打包在一起,统一安装和发布,如:Visual Studio、CLion 以及 VS Code ,通常统称为集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment)。

提醒

  • ① IDE(集成开发环境)就是一系列开发工具的组合套装。这就好比台式机,核心部件是主机。主机就相当于 IDE 的代码编辑器和编译器,有了它们,开发者就可以进行基本的编程工作。然而,正如我们在购买台式机时,通常还会附带显示器、键盘、鼠标、U盘、摄像头等外围设备,IDE 也同样提供了一系列额外的工具和插件,比如:调试器、版本控制集成、代码补全、代码重构工具等。这些“外围设备”让开发过程更加高效、直观,并且能够满足更多的开发需求,使得 IDE 成为一个完整的开发环境。
  • ② 严格来讲, VS Code 属于编辑器,而不是 IDE;但是,可以通过安装各种插件,来完成 IDE 的功能;而 Visual Studio 和 CLion 属于 IDE。
  • ③ 在实际开发中,使用 IDE 进行编程并不是一种非常丢人的事情。而使用编辑器,如:记事本vi/vim 等,进行编程,也并不是一件非常骄傲的事情。可能有些人会在网上发布这样的言论:“学习编程,刚开始需要使用记事本vi/vim等简单的编辑器软件,不要使用 IDE ”,目的可能是为了让初学者熟悉编程的基础概念和语法,并避免依赖 IDE 的辅助功能。但是,这种方法或许可以起到锻炼基础技能的功能,但这并不意味着 IDE 就不适合初学者。事实上,许多 IDE 还提供了初学者友好的界面和工具,可以帮助新手更快地入门和理解编程。

1.4 IDE 的安装和配置

1.4.1 CLion

1.4.1.1 概述

  • 是一款由 JetBrains 推出的跨平台 C/C++ 集成开发环境(IDE),它具有智能编辑器、CMake 构建支持、调试器、单元测试、代码分析等功能,可以极大提高 C/C++ 开发效率。

提醒

  • ① 本次,演示的 CLion 的安装版本是 2024.2.1 ,后续版本可能会更新,但是操作几乎不会发生太多变化!!!
  • ② CLion 作为一个 IDE,本身就携带了各个平台(操作系统)的 C 语言编译器,如:Windows 中就是 MinGW;但是,CLion 中自带的 C 语言编译器版本可能并非我们实际开发所想要的(版本不是很高),这也是在 Windows 中,为什么推荐使用 MSYS2 的原因所在。

1.4.1.2 安装

  • 鼠标双击,进入安装:
  • 下一步:
  • 下一步:
  • 下一步:
  • 安装:
  • 安装完成:

提醒

通常安装完成之后,桌面上会出现 CLion 的快捷方式,可以点击此快捷方式,以便快速启动 CLion 。

1.4.1.3 配置

  • 打开 CLion :
  • 切换中文界面(可选):

提醒

对于以中文、韩语和日语为母语的开发者,CLion2024.2 版本之后就绑定了本地化插件,即不需要再安装本地化插件了。

  • 配置 UI:
  • 配置自定义字体(可选):
  • 配置 系统设置相关功能:
  • 配置文件编码 为 UTF-8:
  • 配置控制台编码为 UTF-8:
  • 配置显示方法分隔符功能:
  • 配置编辑器的字体(可选):

提醒

本人是安装了 Fira Code 字体,如果你也需要安装此字体,可以去 搜索并下载。

  • 检测 GCC 工具链是否安装成功:

1.4.2 VS Code

1.4.2.1 概述

  • 是一个免费的开源代码编辑器,适用于 Windows、MacOS 和 Linux 平台。它支持语法高亮、智能代码补全(IntelliSense)、内置调试工具和Git集成。用户可以通过扩展来添加更多功能,如:支持新的编程语言、主题和调试工具。VS Code 还支持在微软 Azure 上进行部署和托管,适用于各种编程语言和框架。

提醒

  • ① Visual Studio Code 需要安装对应的插件,才能运行 C/C++ 代码。
  • ② Visual Studio Code 除了开源免费的优点之外,还有一个优点就是插件巨多(几乎所有主流的编程语言都提供有对应的插件),这也是很多程序员喜欢使用它的原因。

1.4.2.2 安装

  • 鼠标双击,进入安装:
  • 同意协议:
  • 下一步:
  • 下一步:
  • 下一步:
  • 安装:
  • 安装过程:
  • 安装完成:

1.4.2.3 配置

  • 安装中文插件:
  • 安装 C/C++ 插件:

1.4.3 Microsoft Visual Studio

1.4.3.1 概述

  • (简称 VS)是由微软公司发布的集成开发环境。它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如:UML 工具、代码管控工具、项目版本控制 Git 等。
  • Visual Studio 支持 C/C++、C#、F#、VB 等多种程序语言的开发和测试,可以用于生成 Web 应用程序,也可以生成桌面应用程序,功能十分强大,但下载和安装很可能耗时数小时,还可能会塞满磁盘。
  • Visual Studio 有三种版本:社区版(免费,不支持企业使用),专业版(收费)和企业版(收费)。企业版拥有面向架构师的功能、高级调试和测试,这些功能是另外两种版本所没有的。
  • Visual Studio 旨在成为世界上最好的 IDE(集成开发环境),号称“宇宙第一强大 IDE”。

提醒

本次,演示的 VS 的安装版本是 Visual Studio 2022 ,后续版本可能会更新,但是操作几乎不会发生太多变化!!!

1.4.3.2 安装

  • 鼠标双击,进入安装:
  • 继续:
  • 等待:
  • 工作负荷(使用 C++ 的桌面开发):
  • 单个组件:
  • 语言包:
  • 安装位置(修改默认的安装位置):

提醒

  • 如果不是第一次安装,可能会出现共享组件、工具和 SDK不可以修改,如下所示:
点我查看
  • 具体解决步骤,如下所示:
点我查看

需要打开注册表编辑器,将如下图中的除了第一个选项,全部删除,然后关闭再重新安装,即:

  • 开始安装:
  • 安装中:
  • 安装完成,然后关闭:

1.4.3.3 配置

  • 在开始菜单处,启动 VS :
  • 登录或跳过该选项(有微软账号就注册,没有就暂时跳过):
  • 继续:
  • 注册 VS :
  • 填写注册码:

提醒

  • ① Pro 版本:TD244-P4NB7-YQ6XK-Y8MMM-YWV2J
  • ② Enterprise 版本:VHF9H-NXBBB-638P6-6JHCY-88JWH

1.5 什么是工程/项目 ?

1.5.1 概述

  • 一个真正的软件往往包含多项功能,每一项功能都需要几十行、几千行甚至几万行的代码,如果我们将这些代码都放到一个源文件中,不但打开的速度极慢,代码的编写和维护也会变得非常困难。
  • 在实际开发中,随着软件规模的增加,代码的复杂性也会显著提升,为了提高代码的易读性、维护性等,程序员会将代码按照功能分别放到不同的源文件中。

提醒

一个真正的软件,如:微信、QQ 等,除了源代码之外,往往还会包括图片、视频、音频、库(框架)等其它资源,这些也是一个个的文件。

  • 为了有效的管理这些种类繁杂、数目众多的文件,我们会将这些文件按照功能放到不同的目录中进行统一管理,并且这个目录下只存放与当前程序有关的资源。其实,这就是工程或项目。

提醒

  • ① 随着软件规模的增加,代码的复杂性也会显著提升。将代码分割成多个模块或文件并分别管理,可以减少每个文件的复杂度,使代码更易读、易理解、易维护。工程提供了一个结构化的环境,将这些文件组织在一个系统化的目录结构中。
  • ② 除了代码,软件开发还涉及到各种资源的管理,如:图片、音频、视频、配置文件等。工程能够帮助开发者将这些资源合理地分类存放,并与代码一同管理,确保它们在开发、编译和运行时能被正确引用。
  • 许多 IDE 都提供了工程或项目的概念,其目的就是为了帮助开发者合理的管理软件开发中所需要的资源,如:图片、视频、音频、库(框架)等。

1.5.2 工程类型/项目类型

  • 程序或软件是一个非常宽泛的概念,它可以细分为很多种类,如下所示:

    • 控制台程序(Console Application):控制台程序是一种不具备图形用户界面的程序,它通过文本方式与用户交互,通常运行在命令行窗口(黑底白字的终端),如:Unix/Linux 中的ls命令、Windows 中的cmd.exe等。
    • GUI 程序(Graphical User Interface Program):GUI 程序是一种具有图形用户界面的程序,通过窗口、按钮、菜单等图形控件与用户交互,如:微信、QQ 等。
    • 静态库和动态库:不单独出现,而是作为其它程序的一个组成部分,普通用户很难接触到它们。
      • 静态库指的是在编译时包含到程序中的库,程序不依赖外部文件运行,如:在 C/C++ 中,静态库通常以.lib(Windows)或.a(Unix/Linux)为扩展名。
      • 动态库指的是在运行时加载的库,允许多个程序共享,并且程序在运行时依赖这些库,如: 在Windows中,动态库通常以.dll为扩展名;在 Unix/Linux 中,以.so为扩展名。
  • 不同类型的程序(控制台程序、GUI 程序、静态库、动态库等)需要不同的配置和文件结构,因此在 IDE 中创建项目时,选择正确的工程类型非常重要。不同的工程类型决定了 IDE 为我们生成的初始文件、目录结构,以及预设的一些编译和链接参数。

重要

  • ① 控制台程序适合初学者,因为它更简单,没有复杂的界面元素,开发时可以专注于逻辑和代码本身。
  • ② 而 GUI 程序则涉及到用户界面设计和事件驱动编程,更适合有一定编程基础的人进行学习和开发。

第二章:C 语言入门(HelloWorld,⭐)

2.1 手动版

  • ① 新建一个 HelloWorld.c 的文件:
  • ② 通过记事本等软件打开该文件,输入如下的代码,并保存:
c
#include <stdio.h>

int main(){
    printf("Hello World");
    return 0;
}
  • ③ 通过 gcc 命令编译该文件:
shell
gcc HelloWorld.c -o HelloWorld.exe
  • ④ 执行:
shell
./HelloWorld.exe

2.2 VS Code 版

  • ① 新建一个文件夹(目录),用于存放代码:
  • ② 通过 vscode 打开该目录:
  • ③ 在 vscode 中新建 HelloWorld.c 文件:
  • ④ 设置 VSCode 中 C/C++ 的代码格式为行尾风格(可选):
  • ⑤ 编写如下的代码,并保存:
c
#include <stdio.h>

int main(){
    printf("Hello World");
    return 0;
}
  • ⑥ 通过 gcc 命令编译该文件:
shell
gcc HelloWorld.c -o HelloWorld.exe
  • ⑦ 执行:
shell
./HelloWorld.exe
  • ⑧ 安装 Code Runner 插件(步骤略),实现右键直接编译执行(可选):

2.3 VS 版

  • ① 新建空项目:
  • ② 打开解决方案资源管理器
  • ③ 新建 HelloWorld.c 文件:
  • ④ 编写如下代码,并保存:
c
#include <stdio.h>

int main(){
    printf("Hello World");
    return 0;
}
  • ⑤ 编译和执行:

2.4 CLion 版

  • ① 新建空项目:
  • ② 编写如下代码,并保存:
c
#include <stdio.h>

int main(){
    printf("Hello World");
    return 0;
}
  • ③ 编译和运行:
  • ④ 默认情况下,一个项目只能有一个 c 源文件包含 main 函数,但是 CLion 可以有多个,如下:
  • ⑤ 如果之后,有中文乱码问题,那么请做如下步骤:

提醒

具体内容,如下所示:

点我查看
txt
-Dfile.encoding=UTF-8
-Dconsole.encoding=UTF-8

第三章:五花八门的 C 语言编译器(⭐)

3.1 概述

  • 由于 C 语言的历史比较久,而且早期没有规范,整个计算机产业也都处于拓荒的年代,所以就涌现了很多款 C 语言编译器,它们各有特点,适用于不同的平台。

3.2 桌面操作系统

  • 目前而言,主流的桌面操作系统就是 Windows、Linux 和 MacOS 。
  • 对于 Windows 而言,使用的最多的 C/C++ 编译器是 MSVC (Microsoft Visual C++),被集成在 Visual Studio 开发环境中,其特点如下:
    • ① 兼容性: 与 Windows 操作系统和 Windows API 深度集成,生成的二进制文件为 PE 格式。
    • ② 调试工具: 提供强大的调试工具,如:Visual Studio Debugger。
    • ③ 优化: 支持各种编译器优化,特别是针对 Windows 平台的优化。
    • ④ 库支持: 提供丰富的 Windows 专用库,如:MFC(Microsoft Foundation Class Library)

提醒

MSVC 不开源,我们可以使用 Visual Studio Community 社区版,但是如果想使用 Visual Studio Community 社区版生成出来的应用进行商用,就需要好好阅读微软的许可证和说明书了。

  • 对于 Linux 而言,使用的最多的 C/C++ 编译器是 GCC(支持多种架构和语言),并且很多 Linux 发行版本都将 GCC 作为默认的编译器,其特点如下所示:
    • ① 广泛支持: 支持各种 Linux 发行版,是大多数开源项目的默认编译器。
    • ② 强大的优化: 提供各种编译优化选项,适合多种性能需求的开发。
    • ③ 丰富的工具链: 和 GDB(GNU 调试器)、Make、Autoconf 等工具无缝集成。

提醒

目前而言,GCC 已经属于跨平台的项目了,支持 Windows、Linux 和 MacOS ,在 Windows 上 GCC 的移植项目,如:MinGW、Cygwin 以及 MSYS2,其差别如下所示:

  • ① MinGW 提供了 GCC 编译器的 Windows 版本,可以生成 Windows 兼容的本地代码。
  • ② Cygwin 是一个在 Windows 上运行的类 Unix 环境,它提供了一套完整的 POSIX 兼容工具,包括 GCC 编译器。
  • ③ MSYS2 是一个在 Windows 上运行的轻量级、开源的 Unix-like 环境,它为 Windows 用户提供了类似于 Linux 的开发环境。MSYS2 是 MinGW 和 Cygwin 的后继者,旨在提供更现代化和更强大的开发工具集。
  • 对于 MacOS 而言,使用的最多的 C/C++ 编译器是 Clang/LLVM,其特点如下:
    • ① Xcode 集成: 深度集成到 Xcode 中,支持 Apple 的所有平台(macOS、iOS、tvOS、watchOS)的开发。
    • ② 优化和兼容: 生成的代码针对 Apple 的硬件进行优化,并兼容 GCC 的大部分功能。
    • ③ 现代化: Clang 提供了对 C 语言标准的全面支持,并且以其快速的编译速度和易读的错误报告而著称。

提醒

在 MacOS 中,尽管 Clang 是默认编译器;但是,也可以 Homebrew 等包管理器来安装 GCC ,以便开发 C/C++ 项目。

3.3 嵌入式系统

  • 在嵌入式系统开发中,可用的 C 语言编译器以及工具链非常丰富, 有很多是免费或开源的,如下所示:

    • GCC (GNU Compiler Collection)
      • 简介:GCC 是最广泛使用的开源编译器集合之一,支持多种处理器架构,包括 ARM、AVR、MIPS、RISC-V 等。
      • 开源或免费:完全开源且免费,受到广泛的社区支持。
    • Clang/LLVM
      • 简介:Clang 是基于 LLVM 架构的开源编译器,支持多种架构,并且与 GCC 兼容。
      • 开源或免费:开源且免费,具有快速的编译速度和现代化的代码分析工具。
    • SDCC (Small Device C Compiler)
      • 简介: SDCC 是一个开源的跨平台 C 编译器,主要用于 8 位和 16 位微控制器,如:8051、Z80、PIC 等。
      • 开源或免费:完全开源且免费,适合教育和小型项目开发。
    • MPLAB XC Compilers
      • 简介:MPLAB XC 是由 Microchip 提供的编译器系列,专门用于其 PIC 和 dsPIC 微控制器。
      • 开源或免费:提供免费版本(使用标准优化级别),但也有付费版本提供更高级的优化。
    • ARM GCC
      • 简介:ARM GCC 是 GCC 的一个专门版本,针对 ARM Cortex-M 系列微控制器进行了优化。
      • 开源或免费:完全开源且免费,广泛用于工业、教育和开源项目中。
    • PlatformIO
      • 简介:PlatformIO 是一个开源的嵌入式开发生态系统,支持多种开发板、框架和编译器。
      • 开源或免费:基本功能免费,部分高级功能和插件需要订阅服务。
    • Eclipse
      • 简介:Eclipse 是一个开源的集成开发环境(IDE),可以通过插件支持嵌入式开发。
      • 开源或免费:Eclipse 和 GCC 都是开源免费的,适合跨平台开发。
    • Arduino IDE
      • 简介:Arduino IDE 是一个简单易用的开源开发环境,广泛用于 Arduino 开发板和其他兼容开发板。
      • 开源或免费:完全开源且免费,非常适合教育和入门级开发。
    • ...
  • 这些编译器以及工具链各有优势,开发者应根据目标硬件平台、项目需求和开发环境选择最适合的编译器。

3.4 C 语言为什么有那么多的编译器?

  • C 语言并没有一个官方机构,也不属于哪个公司,它只有一个制定标准的委员会,任何其他组织或者个人都可以开发 C 语言的编译器,而这个编译器要遵守哪个 C 语言标准,是 100% 遵守还是部分遵守,并没有强制性的措施,也没有任何约束。

提醒

  • ① 各个厂商可以根据自己的利益和喜好来开发编译器。
  • ② 市场和用户的选择通常是推动编译器开发者遵循标准的主要动力。
  • 并且,不同硬件平台之间也存在差异,这会导致内存管理方式、寄存器、指令集等都有所不同,为了确保 C 语言程序能在这些硬件平台运行,就得针对该平台开发/定制不同的编译器。

提醒

  • ① 上述的情况,在单片机和嵌入式领域更加常见。
  • ② 总体而言,C 语言具有开放性,并且要适应不同的硬件平台,这使得不同厂商可以根据自己的需求来进行个性化开发/定制。
  • 这也导致了一个非常棘手的问题,有的编译器遵守较新的 C 语言标准,有的编译器只能遵守较老的 C 语言标准,有的编译器还进行了很多扩展,比如:
    • GCC、LLVM/Clang 更新非常及时,能够支持最新的 C 语言标准。
    • MSVC 更新比较缓慢,迟迟不能支持新标准,例如:VC6.0、VS2010 都在使用 C89 标准,VS2015 部分支持 C99 标准。

提醒

微软官方给出的答复:最新的标准已经在 C++ 中支持了,C 语言就没必要再重复了。

  • 初学者经常会遇到这种情况,有些代码在 MSVC 下能够正常运行,拿到 GCC 下就不行了,一堆报错信息; 或者反过来,在 GCC 上能运行的代码在 MSVC 下不能运行。这是因为不同的编译器支持的标准不同,每个编译器都进行了自己的扩展,假如你使用了 MSVC 自己的扩展函数,那么拿到 GCC 下肯定是不支持的。

重要

  • ① 在学习的时候,无所谓使用那个 C 语言编译器。
  • ② 但是,如果要开发实际项目(开源或商业),最好使用 GCC 编译器,因为其功能最强大、开源、跨平台、免费,支持最新的 C 语言标准。

第四章:注释(⭐)

4.1 概述

  • 编程语言中,注释是一种特殊的文本,它不会被编译器执行,而仅用于代码的解释和文档说明。

提醒

  • ① 注释是一个程序员必须有具有的良好编程习惯。
  • ② 在实际开发中,程序员可以将自己的思路通过注释整理出来,然后再用代码去实现。

4.2 单行注释

  • C 语言中的单行注释的格式,如下所示:
c
// 单行注释

提醒

在 CLion 中的快捷键是 Ctrl + /

  • 示例:
c
#include <stdio.h> // 这是编译预处理指令

int main() { // 定义主函数

    printf("你好,世界!!!"); // 输出所指定的一行信息

    return 0;  // 函数执行完毕时返回函数值0
}

4.3 多行注释

  • C 语言中的多行注释的格式,如下所示:
c
/*
  这是第一行注释
  这是第二行注释
  这是第三行注释
*/

提醒

  • ① 多行注释不能嵌套使用!!!
  • ② 在 CLion 中的快捷键是 Ctrl + Alt + /
  • 示例:
c
#include <stdio.h> 

int main() { 
	
    /*
       printf(1);
       printf(2);
    */
    printf("你好,世界!!!"); 

    return 0;  
}

第五章:HelloWorld 解读(⭐)

5.1 规范的代码风格

5.1.1 正确的缩进和空白

  • ① 使用一次 tab 操作,实现缩进,默认整体向右边移动;如果使用 shift + tab 则整体向左移动。
  • ② 运算符两边习惯各加一个空格,如:2 + 4 = 6

提醒

各种 IDE 都有格式化的快捷键,如:CLion 的格式化快捷键是 Ctrl + Alt + L

  • 示例:
c
#include <stdio.h>

int main() {

    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = a + b;

    printf("c = %d", c);

    return 0;
}

5.1.2 代码风格

  • 在 C 语言中,有两种代码风格:行尾风格次行风格

提醒

看个人爱好,任选一种即可,本人喜欢行尾分格!!!

  • 示例:行尾风格
c
int main(){                                      
    if(a > b) {
		return a;
	} else {
		return b;
	}  
  	return 0;                   
}
  • 示例:次行风格
c
int main()
{                                      
    if(a > b) 
	{
		return a;
	} 
	else 
	{
		return b;
	}  
  	return 0;                   
}

5.2 代码细节剖析

5.2.1 main() 函数

  • 在 C 语言中,一个程序或工程可以定义很多函数,但是有且只有一个 main() 函数,作为程序执行的入口,并且在 main() 函数结尾结束整个程序的运行,即:
c
int main(){
    return 0;
}
  • 如果 main() 函数是空括号,即表示 main() 函数不接收任何参数。
  • 在 main() 函数之前的 int 称为关键字,代表数据类型是整型,它是 main() 函数的返回值的类型,即在执行 main() 函数之后一定会得到一个整数类型的值,即函数值。

提醒

  • ① 在 C 语言中,人们约定,如果 return 0,就表示 main() 函数终止运行,且运行成功;如果返回其它非零整数,则表示运行失败。
  • ② 默认情况下,如果 main() 函数中省略 return 0 ,则编译器会自动加上。但是,为了保持统一的代码风格,不建议省略。

5.2.2 函数体

  • ① 一对花括号 {} 定义了函数的主体,所有函数都必须以大括号开头和结尾,成对出现。
  • ② C 程序中的函数体指的是作为该函数一部分的语句。它可以是任何操作,比如:搜索、排序、打印等。
  • ③ 每一个执行语句后面都会有一个英文分号;作为语句结束的标志。
  • ④ 一行内可写几条语句,一条语句也可写在几行上。

5.2.3 printf() 函数

  • printf() 函数的格式,如下所示:
c
printf (const char *__format, ...)
  • printf() 函数是产生格式化输出的函数,作用是将参数文本输出到屏幕,f 表示 format(格式化),表示可以指定输出文本的格式,即:
c
printf ("Hello World"); // 将字符串输出到控制台,行尾不换行
  • 如果想让光标移动到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,可以添加一个换行符 \n,即:
c
printf("Hello World\n");

5.2.4 标准库和头文件

5.2.4.1 概述

  • printf() 函数是在标准库的头文件 stdio.h 中定义的,要想在程序中使用这个函数,必须在源文件的头部引入该头文件,即:
c
#include <stdio.h>

5.2.4.2 标准库(Standard Library)

  • C 语言的标准库是由一组函数组成,这些函数提供了许多常用的操作和功能,如:输入输出、字符串处理、内存管理、数学计算等。标准库中的函数由编译器提供,遵循 ANSI C 标准(如:C89/C90、C99、C11等)。
  • 换言之,C 语言的标准库就是包含函数的实际代码,这些代码在编译的时候被链接到我们的程序中,无需手动包含。C 语言的标准库提供了可重用的函数实现,使得程序员不必编写常用的功能。

提醒

实际的 printf() 函数的实现代码通常位于标准库的实现文件中,如:在 Linux 中的标准库libc.so.6 就包含了 printf() 函数的实现。

5.2.4.3 头文件(Header Files)

  • 头文件是包含函数声明、宏定义、数据类型定义等内容的文件。头文件的作用是为源代码提供必要的声明和定义,以便编译器能够正确解析和链接函数调用。头文件通常以.h作为文件扩展名。

  • 换言之,头文件包含函数声明、宏定义和数据类型定义,但不包含函数的实现。头文件告知编译器如何使用标准库中的函数和定义,确保编译时的正确性。头文件需要在源代码文件中使用#include指令显式包含,如:#include <stdio.h>

  • 常见的 C 语言头文件及其功能和常用函数、宏等,如下所示:

头文件功能说明常用函数和宏
stdio.h标准输入输出库printfscanffprintffscanffopenfclosefgetsfputs
stdlib.h标准库,提供内存分配、程序控制、类型转换、随机数生成等功能mallocfreeexitatoiatofrandsrand
string.h字符串处理库strlenstrcpystrncpystrcatstrcmpstrstrmemsetmemcpy
math.h数学库sincostanexplogsqrtpow
time.h时间和日期库timeclockdifftimemktimestrftimelocaltimegmtime
ctype.h字符处理库isalnumisalphaisdigitislowerisuppertolowertoupper
stdbool.h布尔类型库booltruefalse
assert.h断言库assert

5.2.4.4 预处理命令

  • #include 命令的作用是将指定文件的内容插入到包含该命令的源文件中。这通常用于包含头文件,以便使用头文件中声明的函数、宏和数据类型。
  • 语法:
c
// 用于包含标准库头文件或系统头文件。
// 编译器将在系统的标准头文件目录中查找文件。
#include <filename>
c
// 用于包含用户自定义的头文件。
// 编译器首先在当前目录中查找文件,如果未找到,再在标准头文件目录中查找。
#include "filename"

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